数字媒体技术(本科)专业简介(2020)


 

【数字媒体技术】

培养目标:本专业培养适应区域经济社会和航空航天事业发展需要,掌握数字内容创作、制作及相关软硬件工具研发、应用的基础知识,具备扎实的计算机基础理论、数字艺术专业技能和数字媒体软件系统开发能力,有一定的创新创业意识,能够在交互媒体、数字游戏、虚拟现实等数字创意和美学工业等领域从事数字内容的策划、创作、设计、制作、传播、运营、管理或创作工具研发等工作的德智体美劳全面发展、具有航天品质的高水平应用型人才。

主干课程:数字色彩构成、面向对象程序设计、三维建模技术、虚拟仿真程序设计基础、图像信息处理、角色与场景设计、Android应用开发、实时虚拟现实技术、图标设计、UI创意设计、计算机视觉、计算机动画、数据库系统原理、游戏策划、游戏引擎应用与开发、游戏界面设计、手机游戏开发、交互设计原理、WEB设计、虚拟现实与数字娱乐、移动互联开发技术等。

就业方向:毕业五年左右,能够在交互媒体、数字游戏和虚拟现实等数字创意和美学工业等工作领域成为WEB前段开发工程师、移动互联网开发工程师、游戏开发工程师、VR场景设计师、UI交互设计师。


 

 

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